Вашата количка е празна!
Въведение в Autodesk Maya 2016, том 1
Директният и ясен текст и практически примери ви насочват през основните на „Maya“ и ви позволяват бързо да започнете да изграждате ваши модели и сцени. Уроците осигуряват реалистични предизвикателства под формата на забавни уроци стъпка по стъпка, които правят ученето лесно. Тук ще усвоите интерфейса и инструментите, докато изграждате серия от модели и ги задвижвате в анимация. Вашата увереност ще разцъфне, докато наблюдавате как творенията ви се развиват.
В книгата ще откриете:
усвояване на потребителския интерфейс, менюта и приставки на „Maya“ 2016;
разбиране на CG и 3D ключовите концепции и създаване на прости анимации от самото начало;
създаване на движение на плат с „nCloth“, така че дрехи да се спускат към земята, а знамена да се веят на вятъра;
изследване на различните полигони и потоци на работа за моделиране;
добавяне на „HDRI“ осветяване, стимулации и ефекти, за вдъхване на живот във вашите сцени;
добиване на компетентност в рендерирането, динамиката и създаването на двигателни механизми;
научаване как го правят професионалистите чрез използване на файлове с проекти за изтегляне от уеб сайта към книгата.
Дариуш Деракшани
Дариуш Деракшани е награждаван супервайзър на визуални ефекти, автор и преподавател, чиито творения са се появявали във „Фантастичната четворка“, „Pan's Labyrinth“ и сериала „South Park“, както и в редица реклами и музикални видеоклипове. Сертифициран инструктор на „Autodesk“, той преподава 3D анимация и е автор на предишните издания на „Въведение в Maya“. Дариуш е и съавтор на поредицата книги „Autodesk 3ds Max“.
Няма добавен откъс от книгата!