Your cart is empty!
Въведение в Autodesk Maya 2016, том 2
Този официален наръчник ви учи как да създавате поразителни герои и вълнуващи визуални ефекти с най-популярната 3D програма. Maya се използва във филми, телевизионни предавания, игри, реклами и каквато друга изключителна анимация е необходима. Ако се стремите към професионални умения в работата с Maya, тази напълно обновена книга е мястото, откъдето да започнете.
Директният и ясен текст и практически примери ви насочват през основните на Maya и ви позволяват бързо да започнете да изграждате ваши модели и сцени. Уроците осигуряват реалистични предизвикателства под формата на забавни уроци стъпка по стъпка, които правят ученето лесно. Тук ще усвоите интерфейса и инструментите, докато изграждате серия от модели и ги задвижвате в анимация. Вашата увереност ще разцъфне, докато наблюдавате как творенията ви се развиват.
В книгата ще откриете:
- усвояване на потребителския интерфейс, менюта и приставки на Maya 2016;
- разбиране на CG и 3D ключовите концепции и създаване на прости анимации от самото начало;
- създаване на движение на плат с nCloth, така че дрехи да се спускат към земята, а знамена да се веят на вятъра;
- изследване на различните полигони и потоци на работа за моделиране;
- добавяне на HDRI осветяване, стимулации и ефекти, за вдъхване на живот във вашите сцени;
- добиване на компетентност в рендерирането, динамиката и създаването на двигателни механизми;
- научаване как го правят професионалистите чрез използване на файлове с проекти за изтегляне от уеб сайта към книгата.
Дариуш Деракшани
Дариуш Деракшани е награждаван супервайзър на визуални ефекти, автор и преподавател, чиито творения са се появявали във „Фантастичната четворка“, „Pan's Labyrinth“ и сериала „South Park“, както и в редица реклами и музикални видеоклипове. Сертифициран инструктор на „Autodesk“, той преподава 3D анимация и е автор на предишните издания на „Въведение в Maya“. Дариуш е и съавтор на поредицата книги „Autodesk 3ds Max“.
There is no added resume!